GreatWin – Старі улюблені відеоігри

У наш час існує так багато різних видів відеоігор, що за ними неможливо встигнути. Коли я був дитиною, не було такого багатства вибору. Насправді! Тут, у Східній Європі, на Балканах, на початку 90-х у нас не було такого відчуття життя, на якому виросли американські діти. Тут ми не знали про комікси, ми не знали, що таке аркада або ігрові автомати.

Коли вона з’явилася тут, аркада стала тим об’єктом, який всі хотіли, який всі хотіли спробувати. Спочатку вона потрапила до прокурених пабів та нічних клубів, а згодом на примітивній приставці перебралася до наших домівок та наших сердець.

Комп’ютер став проривом

Пізніше, коли персональні комп’ютери перестали використовуватися лише для роботи, а Windows ’95 принесла зручність використання та барвистий інтерфейс, який сподобався б дитині, ми були завалені іграми, які зараз стали легендами серед геймерів. І сьогодні веб-сайт GreatWin також став легендою.

Ера перегонів і боїв розпочалася

Це правда, що ПК і Windows ’95 ознаменували прорив у відеоіграх, подібних до яких світ ще не бачив, але ми грали в ігри, знайомі нам з консолей, таких як Nintendo і SEGA.

Між різними таборами відбувся швидкий поділ за типом ігор, яким ми надавали перевагу, але не можна заперечувати, що Super Mario не був абсолютним фаворитом для всіх.

Був табір хардкорних фанатів файтингів, а були фанати гоночних ігор, які не цуралися відточувати свої навички на швидкості. Ви теж можете стати вправним, граючи разом з Dolfwin.

Нехай поєдинки розпочнуться!

У сучасному світі миттєво обурюються, коли діти віком близько 10 років грають у Mortal Kombat в ігрових автоматах, але в 90-х це здавалося цілком нормальним. Всі діти збиралися навколо і дивилися, як герої мультфільмів гамселять один одного різними способами, і раділи, коли один з їхніх товаришів перемагав на ігровому автоматі.

Серед файтингів Street Fighter був не кращим. Пізніше з’явився Tekken. Вони були набагато нижчої якості, ніж Mortal Kombat, який досі вважається королем файтингів у геймерському світі.

Не дивно, що вони так і не змогли наблизитися до успіху Mortal Kombat і з часом повільно, але впевнено відійшли в небуття.

Швидкість і тюнінг автомобілів

Що стосується гоночних відеоігор, то вони мали незліченну кількість хітів завдяки багатьом різним відомим автомобільним видам спорту. Однак досвід показав, що світ Гран-прі та GT не пропонує всього, що шукають ентузіасти гоночних автомобілів. З цієї причини одна гра вирізнялася з-поміж інших просто тим, що дозволяла гравцям кастомізувати свої гоночні автомобілі. Це була Need For Speed, гра, яку багато людей досі знають і грають з ностальгії. На сайті Dolfwin грайте не заради ностальгії, а тому, що це дуже весело.

Концепція Need For Speed полягала в тому, щоб сплести історію між перегонами та прогресом. Це був перший раз, коли у світі відеоігор по-справжньому проявилася важливість сюжетної лінії. Пізніше файтинги також опинилися на цій хвилі – потреба створювати все більше і більше епізодів своїх ігор, заснованих на історіях походження своїх бійців.

Різні бізнес-стратегії

Здавалося, що в маркетингу відеоігор з’явилася стратегія. Пізніше, з поширенням Інтернету та розвитком комп’ютерів і консолей, набула поширення бізнес-модель, коли гравці купують пакети доповнень до базової гри. Багато людей були готові витрачати додаткові гроші на нове обладнання або деталі для своїх улюблених ігор, аби вони виглядали оригінально в очах інших гравців.

Проїхавшись по цьому шляху, сьогодні ми не можемо запустити невинну рольову гру Sims без того, щоб виробники не вимагали від нас купити якийсь додатковий пакет, щоб завести домашнього улюбленця у нашому віртуальному житті або мати більше особливих шпалер на стінах нашого будинку.

Більше того, якщо ми купуємо ліцензійні коди для наших улюблених ігор, вони закінчуються через певний проміжок часу, і ми можемо втратити все, що ми вклали в них у вигляді грошей, часу та зусиль. На сайті GreatWin це не так, і якщо ви граєте правильно, то можете навіть отримати прибуток.

Грати весело

Гра – це назавжди, з цим ми всі можемо погодитися. Гра розслабляє, відпочиває та розважає. Потреба в іграх була завжди, і поки людина живе в цьому світі, потреба в них буде завжди, без сумніву. Радість гри була потрібна людині від початку часів і буде потрібна доти, доки існує світ. Але чи є впевненість, що для цього людство потрібно експлуатувати матеріально?

Де ми, люди, втратили бажання грати фізично і спільно, скажімо, на свіжому повітрі, і отримувати від цього задоволення?

Грати в ігри – це добре, навіть у відеоігри, але якщо ми збираємося грати в приміщенні, не виходячи з дому, давайте грати в ігри, які мають сенс, але при цьому розслаблюють, відпочивають і розважають нас. Існує безліч ігор, які можуть забезпечити більше, ніж невинну розвагу, коли вам це потрібно. Давайте пограємо в них на сайті Dolfwin, якщо ми хочемо пограти.

Не треба обіцянок!

Якщо ви приймете пораду від мене як геймера від геймера, ніколи не купуйте щось тільки через обіцянки на майбутнє! Те, що виробник відеоігор обіцяє вам, що майбутнє оновлення дозволить вам робити певні речі в грі, не є гарантією того, що це станеться, але у вас забирають гроші вже сьогодні, і ви не отримаєте натомість порожніх обіцянок.

Завжди купуйте відеогру за те, що вона може запропонувати вам сьогодні, після того, як ви її розпакували та встановили, а не за те, на що виробники зможуть перетворити її пізніше. Так ви уникнете розчарування.

УЧАСТЬ В АЗАРТНИХ ІГРАХ МОЖЕ ВИКЛИКАТИ ІГРОВУ ЗАЛЕЖНІСТЬ. ДОТРИМУЙТЕСЬ ПРАВИЛ (ПРИНЦИПІВ) ВІДПОВІДАЛЬНОЇ ГРИ.

Матеріал пропонується з ознайомчою метою особам, які досягли 21 року і не є рекламою азартних ігор. Також підкреслюємо, що азартні ігри є розвагою і участь в азартних іграх не може бути джерелом доходів чи альтернативою роботі.

Сайт не несе відповідальність за наявність у організаторів азартних ігор та/або букмекерської діяльності відповідних ліцензій в Україні.

Новини Хмельницького